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昨天的消息,大家有發摟到嗎?科科。某台灣知名(?)網站自己架設了 gamebook 社群平台,來看一下新聞怎麼說吧。 

一個全新的社群遊戲網路平台「gamebook」,於6月9日正式上線。gamebook 也將與遊戲基地做深度結合,現在遊戲基地會員無須重新註冊,即可以玩 gamebook 上所提供所有網頁遊戲、SNS 遊戲,而且還會不定期舉辦活動,有得玩又有得拿!
 
「gamebook」不但有好玩的遊戲,網站架構更重視社群,可以說是網友專屬的遊戲交友平台,除了多到玩不完的中文化網頁遊戲之外,還有專屬的客服人員,讓玩家可以在此安心的玩遊戲。而且可以用google、facebook、gamebase…等網站的會員帳號,就可以輕鬆登錄,並享有同等於會員的所有權益。

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哎,雖然是篇公告,但是我可以寫得軟性一點嗎?:)

先講連線問題,
我知道很多人連不上 Facebook 或是任何應用程式,
第一個反應就是來板上看有沒有板友同病相憐,

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很久之前我在「網路不是你的第二人生」一文裡就說過我對網路身分的看法,今天會再回到這個話題,主要是有個朋友A在 Facebook 上丟個問題:如果你已經「隱藏」某一個人的訊息,或者,你已經選擇不去回應某個人的動態,為什麼?還不刪除好友呢?

我的回文是:

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MMDays 的 Zynga即將跟Facebook開戰!? 裡寫到,據說 Mark Pincus(Zynga CEO)在禮拜四召開公司員工會議裡提到:

Pincus announced at a 5pm meeting yesterday at Zynga that Zynga was going to launch a social game network called Zynga Live. The Zynga Live initiative was a social gaming network. Facebook and Zynga has been negotiating on Facebook Credits and the talks turned for the worst. In the negotiation process, Facebook shut off Zynga’s feeds and threatened to shut down games. Zynga in the process threatened to completely leave Facebook and prepared to do so in the previous upcoming weeks.

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Plurk 舊外掛雖然是用 html 語法寫的,
但卻是 Facebook 不允許的 iframe 和 javascript(?)...
新版的圖片式外掛(image widget)就沒問題囉!

fb_plurk.bmp

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Facebook 上最為人垢病的就是隱私權設定,
要談隱私權之前,我得先從「朋友」開始講起。

Facebook 上的朋友分兩種:「朋友」和「朋友的朋友」。
(A是我的朋友,B是A的朋友,則B是我的「朋友的朋友」)

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先來一張很簡單的比較圖:

┌────┬───────────┬───────────┐
│        │    粉絲專頁(page)    │   群組/社團(group)   │
├────┼───────────┼───────────┤

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首先,我要澄清一件事:
塗鴉牆和首頁是兩碼子事。
用現實生活中的東西來比喻的話,
塗鴉牆好比是你家門口掛的佈告欄,
而首頁是你的 RSS 閱讀器。

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1. 粉絲專頁:成為粉絲(become a fan)→讚(like)

   因應 Facebook 對未來「全球網站社群化」的設定,
   粉絲專頁和其它網站頁面均一視同仁,
   原先加入專頁當粉絲的概念改成「喜歡」此粉絲專頁。

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政治人物

中國國民黨      http://www.facebook.com/mykmt
民主進步黨      http://www.facebook.com/dpptw
歐巴馬  http://www.facebook.com/barackobama
王丹    http://www.facebook.com/profile.php?id=700949667
李全教  http://www.facebook.com/yestainan

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那個…我是猴子。  (學板主們)
安安,幾歲?住哪裡?有沒有男朋友?  (學阿力斯)
城裡的月光把洞照亮… (混合小小和江江)
阿犬你在哪裡?  (RN的心聲)

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這一篇我不曉得要不要發到臉書板。(笑)


從小那剛剛發的臉書網誌講起吧!最近互動文「有可能」搬家的事情,想必大家都知道了。做這個實驗,我個人認為是得不到什麼結果的,一來因為互動和臉書板本身的關連很深,它不是以「單純的 BBS 文字遊戲」的角色存在在臉書板,我說過很多次了,互動是臉書板的根,是臉書板的板風來源,是臉書板之所以有「家」的感覺的原因。基於以上的理由,挺互動的人真的都蠻死忠的,大部分的人都還是覺得在 FBM 辦的互動少了些什麼,所以不走。

二來,承上,互動文搬家的切割絕對不可能 100% 乾淨,光是互動過程或結束時還是需要回臉書板找資料就有些微影響了,但這並非是我提這點的最主要原因,有人在舊互動文裡繼續進行新互動,這點才是真正讓互動文實驗沒有切割乾淨的重點。(嘆)

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先從某位板友的問卷留言開始吧~

(1)等待時間耗時漫長:下訂10月多吧,第一次取件12月底,第二次取件2月。不過這我知道牽涉一大堆原因,不能跟一般專業賣家比較,就算了。
(2)品質沒有把關:這絕對不是價錢的問題,是因為被給予了預設期望,所以有個至少應該在這個水準的預設心理。但這樣長時間的耗時等待,得到的結果讓人覺得並不值那個價錢,也不值得花那個時間去等,就算每件多貼五百一千,說不定品質還比較好,爽度還比較高。基本的品質沒有把關好。
(3)資訊不夠清楚:我自認自己龜毛又小心,把每次都把每篇文章看個清楚,最後還是遺漏資訊,原因是出在這到處穿插的心路歷程。我必須說,這種渴望別人理解的內心文章,這在大學玩社團很適用,但現實是,並不是每個人都有時間、有力氣給予你認同跟支持,也不是每個人都會給你辛苦的付出一些掌聲。不好意思,說的很重,但對我而言,先傳達到該要傳達的資訊,簡潔而有力、"讓每個不同需求的使用者一眼就可以找到自己該注意的資訊",這才是貼文章最重要的。
(4)整體而言我只給40分,這是嚴格地相較於線上購物的感覺,同時也是我直接反應於拿到手上這版服的感覺。"它並沒有帶給我跟我女朋友當初在下訂時,兩人對它的期待,反而是嫌棄比較多,這才是最主要的原因。"

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大家還記得 2009/09/25-26 的那個半夜發生了什麼事嗎?
我提出了一週年紀念板服的構想,但是這並不是做板服的開始。XD

在某次和黑板聊天的過程裡,
我看到三位一體板服的那個 XD man 表情圖案,
順口提到了三位一體板服,這個念頭馬上把黑板燒到一發不可收拾…

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PIXNET 的網誌內容行數不夠多,
所以…不得已,只好請各位到 google docs 去看啦!:)
我再想看看有沒有別的辦法可以把圖片插進去,
本來是想第四行要放圖片的。囧興。

google docs 的寶藏清單由此去

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換貨+第二波併單後總明細http://ppt.cc/dO2Y
(↑成單編號、入帳確認、出貨確認都在裡面)
換貨+第二波資料匯報系統http://ppt.cc/56mp
         第二波拍賣賣場:http://ppt.cc/-2oQ (已改寫完畢)

很抱歉讓大家等這麼久。:)

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玩 Facebook 的應用程式算起來也蠻久的了,很多朋友誤會我花很多時間在某些比較耗時間的熱門(大)遊戲,像是「開心農場」、「Restaurant City」、「Pet Society」,以及其類型類似的遊戲像是「Farmville」、「Cafe World」、「開心寶貝」…等遊戲上,其實不然,我大部分玩遊戲的時間都很零碎,反而比較常玩等等要介紹的「類單機版小遊戲」。

這些小遊戲有什麼好處呢?時間很短、不需要朋友、通常有關卡設計。在我很累的時候,我可以無意識地重複某些動作,不求高分,只求放鬆;但在我時間有限又想轉換一下環境的時候,我也可以動腦去發現遊戲技巧,向最高記錄挑戰。

廢話不多說,直接來看我推薦哪些小遊戲吧!介紹方式為:按類型劃分。每個小遊戲都有一張截圖和一分鐘的背景音樂/音效檔。雖然我玩遊戲時大部分都是設靜音,但有些遊戲的背景音樂好聽到有時會讓我忍不住為了聽音樂而開遊戲。XDDDD

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【餐城食材小會計】(Excel 下載版)

前言
此檔案最早由 nadoka (小那ナドカ) 做出來
zhucc 改為 "多分身版"(因為我自己本尊加分身有7個帳號(  ̄ c ̄)y▂ξ)
BenShiuan (子璇 boy) 修正錯誤和新增功能成 "還要打10個版"

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       原訂                           原訂
尺寸   肩寬  排白  排黑  棉白  棉黑   胸寬  排白  排黑  棉白  棉黑
====================================================================
3L      56    --    --    56    54     65    --    --    64    62
2L      52   50.5   --    51    49     60   59.5   --   59.5   58
XL      50    49   49.5  49.5  48.5    57   55.5   56    56    55

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板服發放的差不多了,就該是換貨的時候囉~
目前預估換貨系統會在 01/11(一)上線,
並且開放五天的時間給大家填單換貨。


以下是廠商送給我們的一成數量報告:

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